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Conclusión Final

Del último cuadro podemos concluir que los mejores Métodos (en cuanto a las muestras) fueron el “Hot Numbers” y el “Basado en Cuadro”, ya que para las dos muestras arrojaron los mejores resultados favorables. Es de dejar muy en claro que aunque esos dos Métodos hayan arrojado resultados muy favorables no se puede asegurar que son los mejores Métodos de los 14 vistos; esto se basa en que solamente se le pusieron a prueba con dos muestras. Tal vez y solo tal vez esas dos muestras fueron favorables para esos Métodos en ese momento en que se tomaron, aunque halla sido en fechas diferentes, y esto también pudo haber ocurrido con los otros Métodos pero en caso contrario (que halla sido desfavorable).

Los Sistemas “El Espejo” y “Pivot” también arrojaron resultados favorables totales. El Sistema “El Espejo” obtuvo resultado final de +7 fichas, pero lo importante fue que obtuvo resultado favorable para las dos muestras. El Sistema “Pivot” obtuvo un resultado favorable para la primera muestra que fue de +43 fichas, pero para la segunda muestra fue de -42 fichas en contra, para un total positivo de +1 ficha.

Con los Sistemas “Pivot”, “Modulo de Ataque” y “A Finales” se pudo observar la inestabilidad que puede presentar un Sistema en fechas diferentes o en un mismo día, resaltando mas el Sistema “A Finales” ya que su inestabilidad fue de un buen resultado en la primera muestra de +60 fichas, al peor resultado de la segunda muestra de -78 fichas. Otro Sistema que presento inestabilidad fue el “Cannon”, que de el peor resultado en la primera muestra de -144 fichas, se recupero un poco con la segunda muestra obteniendo allí +36 fichas.

El Sistema “9 Spins” a manera personal no es un método como tal, ya que no hace imperar su ley o reglas; en las comprobaciones realizadas a este método los resultados hubieran sido totalmente diferentes (para bien o para mal) si se hubiera comenzado a jugar a partir del segundo, tercero o cuarto lance.

En el Sistema “Cannon” ya los números están preestablecidos, ya seria cuestión de puro azar si se gana o se pierde; si el autor del método hubiese indicado como obtener los números de los niveles a formarse para cada Ruleta o cesión de juego, si se pudiera considerarse como un método como tal.

Para el Sistema “Romanosky” los resultados no son exactos en un 100% ya que se tuvo que idear una forma de apuesta para la ficha a cuadro; esto (para bien o para mal) afecto los resultados aunque se pudo observar que se mantuvo un poco la probabilidad de acierto de la ficha a cuadro que es de ¼ de la docena.

En el Sistema “Basado en Cuadro” no se tomo en cuenta a los números 0-1-2-3 como un cuadro, esto (para bien o para mal) afecto los resultados, en las comprobaciones para este método se pudo observar que se formaron 2 veces.

La persona que desee poner a prueba algunos de estos Métodos para realizar sus propias conclusiones, lo debe realizar con muestras tomadas de un Casino real, esto garantizaría de algún modo que el Método a poner a prueba sea bueno o malo, y si se decide a ejecutarlo en la vida real (jugar en el Casino) ya es porque lo debió haber practicado y comprobado en varias ocasiones para evitar confusiones en pleno juego.

De todo lo anteriormente visto y comprobado se puede concluir las características que debe poseer un buen Método para ganar en el juego de la Ruleta:

Debe soportar las rachas adversas o rachas malas: A manera personal es la principal característica que debe poseer un buen Método, ya que de nada vale poseer un Sistema que al final nos brinde ganancias si no puede soportar una racha adversa. La vida de un Método cuando se pone en práctica se divide en rachas buenas o malas durante ciertos periodos de lances. La persona que comienza a jugar en determinado momento no sabe a ciencia cierta que racha le tocara enfrentar, tal vez sea una sola racha mala pero que le haga gastar todo el dinero que llevo para jugar. Si un Método es capaz de soportar las rachas malas quiere decir que cuando venga la racha buena abra ganancias ya que eso es lo que se busca.

No jugar más de 11 fichas o más del 33% de los números: Un buen Método no necesita jugar tantas fichas o abarcar tanto porcentaje del paño de la Ruleta para poder ganar. Esta característica se puede omitir si el Método se basa en apuestas exteriores.

No arriesgar mas de 100 fichas: Un buen Método no necesita arriesgar tantas fichas, sino no seria bueno; a manera personal 100 fichas es lo indicado para cualquier tipo de Método.

Limite de ganancias: Un buen Sistema no debería poseer un límite de ganancias preestablecidas; a manera personal, si un autor indica que un Método posee límite de ganancia estará aceptando que el Método no resiste las rachas malas, ya que con el límite de ganancias esta indicando la retirada y que el Método no da mas de las ganancias que este indica.

 

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